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月食拍完以后,我本来以为后期就是“把视频拖进软件里调一下”。结果打开原始素材一看:画面灰白、月亮乱飘、亮度一跳一跳,和想象中的成片完全不是一回事。
最后为了把它做成一段能看的延时,我搭了一条小流水线:RAW 拆帧、Debayer、Lightroom 拉可见性、OpenCV 稳定月球、人工确认问题帧,再只对月面做光度平滑。这篇就记录一下这段素材是怎么被救回来的。
我手上有一块老的七色墨水屏,600 × 448,Pico 驱动。它其实一直没坏,只是一直躺着吃灰。
原因很简单:这东西看起来只是 SPI 屏,真要做成一个长期能用的小项目,后面会牵出一长串活:清 Waveshare 例程、接 Pico SDK、写构建脚本、做 PC 上位机、设计 USB 传图协议、处理图片量化,最后还要面对最烦人的颜色问题。
这次我没再硬着头皮手写,而是让 Codex 当工程搭档,一路把固件、上位机、扫描仪取样和颜色校准都推完。最后这块吃灰屏真的活过来了。
博客很久没有认真维护了。
它不是完全坏掉,而是处在一种很熟悉的半失修状态:还能跑,但写文章别扭;依赖还能装,但 Hexo 已经从 6.3.0 走到了 8.1.2;主题 Icarus 又是自己 fork 后改过的版本,里面有暗色模式、静态友链、Giscus 和 highlight.js 主题切换。每一项单独看都不难,合在一起就很容易拖。
这次我干脆把 Codex 当成会读代码、会跑命令、会开浏览器验页面的工程搭档,让它把博客恢复到一个可以继续写、可以升级、也能放心发布的状态。
半夜出去买点吃的,抬头一看天气挺好。立即回家搬出设备下楼。
手头焦距最长的镜头也就 70-200,这次就使用这颗头进行拍摄,看看效果如何。
这篇先记录从零搭建一台 OpenPnP 贴片机的开端:为什么值得自己做、整机大概要拆成哪些系统,以及我在机械结构、视觉、真空和控制方案上的第一轮取舍。它更像是一份项目起点的设计笔记,先把目标和边界说清楚,再进入后续的装配、标定和真实贴片测试。
从 typecho & handsome 迁移到 hexo & icarus。
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